Einführung Raspberry

Der RaspberryPi ist ein vollwertiger Einplatinen-Computer.

An unserer Schule verwenden wir einen „Raspberry Pi 400“. Er ist nicht der schnellste, kann aber viele wunderbare Dinge.

Aufgabe 1

Recherchiert online, wie ihr den Raspberry Pi anschließen müsst.

  1. Welche Anschlüsse stehen am Gerät zur Verfügung?
  2. Was kann und muss angeschlossen werden?
  3. Welche Kabel werden benötigt?

Aufgabe 2

Besorgt euch eine Speicherkarte von eurer Lehrkraft. Steckt diese ein und verbindet den Raspberry mit dem Strom. ACHTUNG: Beim ersten Einschalten darf das Gerät für 2 Minuten nicht ausgeschaltet werden. Sonst geht evtl. das Betriebssystem kaputt. Also Geduld 🙂

Aufgabe 3

Experimentiert mit dem Raspberry.

  • Welche Software ist installiert?
  • Wie startet und beendet man Programme?
  • Wie könnt ihr Dateien finden, öffnen, schließen, erstellen, löschen?
  • Wie kann das Terminal geöffnet werden? Probiert mit folgenden Befehlen Spiele zu installieren und zu starten
    • sudo apt-get update
    • sudo apt-get install … (statt … eines der folgenden Spiele eintragen)
      • bastet
      • ninvaders
      • nsnake
      • pacman4console
      • moon-buggy
      • nudoku
      • moon-lander
      • snapd
      • greed
      • weitere https://linuxhint.com/command_line_games_for_linux/
    • bastet (oder Name eines anderen zuvor installierten Spiels)

Abbau

  1. Fahrt den Raspberry mit „sudo shutdown now“ herunter.
  2. Zieht das Stromkabel.
  3. Entfernt die SD-Karte (vorsichtig draufdrücken) und bringt sie nach vorne.
  4. Zieht die Kabel vom Monitor und dem Stromadapter ab und wickelt sie um das Gerät.
  5. Bringt die Raspberrys nach vorne in die Kiste.